A Liga de Jogos foi formada por um grupo de alunos que tinham interesse no desenvolvimento de jogos e sentiam falta de uma alternativa no curso de computação que suprisse essa lacuna. Sejam beat ‘em up, enigmas, run and gun, RPG, áudio jogos e até pega-pega. Todos os tipos de projeto são desenvolvidos na Liga, utilizando variadas ferramentas, atualmente com ênfase em Godot, e tendo como objetivos o aprendizado e a troca de conhecimento.